【SMシーズン6使用構築】sky式ゲンガナンスポリ2レヒレドランランド 最高&最終2105

皆様お久しぶりです。そうでない方は初めまして、スカイソードと申します。

サンムーンS6お疲れ様でした~今期も20中盤まではいつものf:id:skyswordpoke:20171111071507p:plainf:id:skyswordpoke:20171111071545p:plainf:id:skyswordpoke:20171111071630p:plainf:id:skyswordpoke:20171111071655p:plainf:id:skyswordpoke:20171111071727p:plainf:id:skyswordpoke:20171111071757p:plainで潜ってレートを上げていましたが、この並びは既にSM環境ゲンガナンス構築のテンプレとして認知されてきており、以前程に高勝率を狙って勝てないと思ったので終盤戦では新しいsky式ゲンガナンスを使いました。

 

【構築経緯】

f:id:skyswordpoke:20171111071932p:plainf:id:skyswordpoke:20171111072004p:plain+@4でゲンナンが辛い悪&炎に強く有利対面から積みと崩しができるf:id:skyswordpoke:20171111074358p:plainが気になっていたので@3を考えることにした。3体で重くなる対策必須のミミッキュと霊の一貫を切れるf:id:skyswordpoke:20171111072105p:plainまでを確定として、4体で重いリザードンギルガルドに強くソーナンス以外でカプ・テテフなど超の一貫を切れるf:id:skyswordpoke:20171111072226p:plainを採用。最後に電気&地面の一貫を切れてサイクル戦を有利に進めることができるf:id:skyswordpoke:20171111074422p:plainを入れた6体が決まりptが完成した。

 

f:id:skyswordpoke:20171110172600p:plain

 

【個別解説】

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ゲンガー@メガ石

性格:臆病

特性:呪われボディ→影踏み

実数値:149(108)-×-81(4)-168(140)-96(4)-178(252) メガ前

              149(108)-×-101(4)-208(140)-116(4)-200(252) メガ後

技構成:シャドーボール、ヘドロ爆弾、滅びの歌、守る

<調整>

HD:臆病カプ・コケコのエレキフィールド込みC特化珠十万ボルト126~149高乱数耐え(6.3%)

HB:陽気カプ・コケコのエレキフィールド込みA特化ワイルドボルト127~150高乱数耐え(6.3%)

HB:意地ミミッキュのA特化シャドークロー122~146確定耐え。

   意地ミミッキュのA143剣舞+2影打ち128~152乱数耐え(12.5%)

        補正無しグライオンのA116地震132~156乱数耐え(25%)

C:シャドーボールでH183D106補正無しD4振りガブリアス90~106高乱数2発(96.5%)

    シャドーボールでH155D131補正無しD4振りラティオス144~170乱数1発(56.3%)

前期使っていたH151ゲンガーの配分をこちらに変更した。以前の調整でも使用感はそこまで変わらないが微妙に火力が足らないことがあり、確定耐え調整を最高乱数以外耐えまで落としCに振った。ミミッキュに厚くするなら意地A特化剣舞+2影打ちを耐えるHSで採用するべきだったが、今回はPT単位で対策を取っていたので耐久に振り切らず今まで通りHCSで採用。技構成は厳しい相手に対して強引に1-1を取れる道連れでも良かったが、カプ系統を誘うので対面した場合でも勝つ為にヘドロ爆弾を優先した。

 


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ソーナンス@お盆の実

性格:図太い

特性:影踏み

実数値:292(212)-×-121(252)-×-84(44)-53

技構成:カウンター、ミラーコート、アンコール、道連れ

<調整>

H:4n 

HB:意地メガバシャーモのA特化フレアドライブ130~154お盆の実込み2耐え。

   意地メガバシャーモのA特化+2剣舞フレアドライブ261~307乱数耐え(31.3%)

   意地メガボーマンダのA特化捨て身タックル145~172お盆の実込み2耐え。

        陽気メガメタグロスのA特化アイアンヘッド96~114お盆の実込み確定3耐え。

   陽気メガミミロップのA特化恩返し90~106お盆の実込み確定3耐え。

HD:臆病メガゲンガーのC特化シャドーボール240~284確定耐え。

SM環境のソーナンスはHB振りの方が役割を持てる機会が多く、メガ枠(バシャーモボーマンダメタグロスミミロップ)辺りを意識して物理耐久は厚めに振り切った。カプ・テテフに対しても瞑想&挑発持ち以外は基本勝てるので特殊耐久はこれで問題なかったが、相手PTを見て慎重に型判別する必要があり確実に処理できる訳ではないので安心できない。今回は耐久面を優先していたが、PTで電磁波と岩石封じを採用しているので少しはSに振った方がいい。アンコールが成功してもZ技は貫通するので、Zの可能性が高いと思った場合は極力対面を作らないように意識していた。

 


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ポリゴン2@進化の輝石

性格:図太い

特性:トレース

実数値:191(244)-×-144(164)-126(4)-124(68)-84(28)

技構成:イカサマ、冷凍ビーム、電磁波、自己再生

<調整>

H:16-1

HB:意地メガボーマンダのA特化捨て身タックル82~97高乱数2耐え。

   意地メガボーマンダのA特化竜舞+2捨て身タックル162~192高乱数耐え(6.3%)

   意地メガバシャーモのA特化飛び膝蹴り158~188確定耐え。

   意地ミミッキュのA特化剣舞+2妖Zじゃれつく144~169確定耐え。

HD:控えめカプ・テテフのサイコフィールド込みC特化サイコキネシス82~97高乱数2耐え。

    臆病メガリザードンYの晴れC特化火炎放射87~103乱数2耐え。

S:麻痺込みで100族抜き。

基本選出となる(ゲンガー+ソーナンスポリゴン2)で、物理と特殊両方を受ける機会が多く調整と技構成は前期の個体を採用。特性と技構成は変更しても良かったが、個体の準備と色々試すことができずに終盤を迎えてしまったので使い慣れていた個体で妥協した。立ち回りで誤魔化していた試合も多々あり、型に関してはまだ改良の余地がある。

 


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カプ・レヒレ@水Z

性格:控えめ

特性:ミストメイカー

実数値:147(12)-×-136(4)-159(236)-151(4)-137(252)

技構成:ハイドロポンプムーンフォース、瞑想、挑発

<調整>

HB:意地メガバシャーモのA特化飛び膝蹴り63~74高乱数2耐え。

   意地メガバシャーモのA特化剣舞+2飛び膝蹴り125~147高乱数耐え(6.3%)

S:準速、最速70族+3抜き。

 ゲンガナンスが辛い相手に強く積みと崩しができることに魅力を感じたので採用。受け先は(ソーナンスorポリゴン2orヒードラン)で事足りていると思ったのと、物理&特殊受けの役割をこれ以上被せたくなかったので回復できる木の実等ではなく相手のサイクルを崩す水Zで確定。物理耐久はメガバシャーモSは最速キノガッサ意識で残りをCに振り、初めはS135最速70族+1で使っていたが同じ調整ラインをしている個体が多く抜かれることがあったので途中からS137準速まで伸ばした。(メガバンギラス、Zテクスチチャー後130族抜き調整ポリゴンZ、バトン軸の耐久振り霊獣ボルトロスキノガッサ等)に対して上から行動できるのは強かった。技構成は波乗りだと命中安定だが火力無さ過ぎたのでハイドロポンプ、悪&龍に抜群なムーンフォース、積みの瞑想、補助技意識の挑発を採用した。

 


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ヒードラン@イアの実

性格:控えめ

特性:貰い火

実数値:196(236)-99-147(164)-178(92)-127(4)-99(12)

技構成:火炎放射、ラスターカノン、岩石封じ、毒

<調整>

HB:意地ミミッキュのA特化剣舞+2霊Z168~198高乱数耐え(6.3%)

HD:控えめカプ・テテフのサイコフィールド込みC特化サイコキネシス60~71乱数3耐え。

  控えめカプ・テテフのサイコフィールド込みC特化眼鏡サイコキネシス90~106乱数2耐え。

C:火炎放射でH157D116補正無しH252D4振りメガクチート156~186高乱数一発(93.8%)

    ラスターカノンでH131D125補正無しH4振りミミッキュ確定。

S:岩石封じ-1で準速ミミッキュ抜き。

ptの受け先である(ソーナンスorポリゴン2)が、ミミッキュカプ・テテフに対して型次第で崩されることが多くこの2体に明確に強い枠を模索していてヒードランが一番ptに適していると思ったので採用。物理耐久は意地ミミッキュのA特化剣舞+2霊Zを耐えてCは返しに封じ+ラスカで処理できる程に振り、特殊耐久はカプ・テテフに繰り出すことを意識した調整。持ち物補正の無い場合は余裕で受けが成立しており、拘り眼鏡の場合でも耐久振りを優先してCを少し削っている個体が多く、イアの実込みで後投げすることができた。一番悩んだ枠だったが、この型に変更してからレートを爆上げできたと思っている。技構成は命中安定炎技の火炎放射、役割対象を処理するラスターカノンと岩石封じ、高耐久に刺す毒を採用した。

 


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霊獣ランドロス@拘りスカーフ

性格:陽気

特性:威嚇

実数値:165(4)-165(252)-110-×-100-157(252)

技構成:地震、岩石封じ、馬鹿力、蜻蛉返り

<調整>

A:馬鹿力でH167B111補正無しB4振りサザンドラ160~190乱数1発(75%)

S:最速、臆病ポリゴンZのZテクスチャー後S+1抜き。

威嚇を撒いて蜻蛉返りから(ソーナンスorポリゴン2orヒードラン)に繋いで受けるか、(ゲンガーorカプ・レヒレ)を展開して相手のサイクルを崩す動きが強力で、拘りスカーフによって(リザードンバシャーモウルガモスポリゴンZ等)積みストッパーとしても大活躍した。技構成は「地震+蜻蛉返り+岩技+@1」岩技は麻痺怯みを狙える岩雪崩、CS霊獣ボルトロスを処理する為にストーンエッジを使っていたが、S操作ができ命中も安定している岩石封じが一番便利だと思い終盤に変更した。残り1枠は選択だが叩き落すは打つことが少ない、馬鹿力はゲンガナンスに呼ぶ悪に刺さり打ちたい場面が一番多いと思ったのでこれで確定したが、ptでステルスロックを撒けるのがいないので4枠目に採用するのも無しではない。

 

【基本選出】

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f:id:skyswordpoke:20171111074422p:plain+@2f:id:skyswordpoke:20171111074358p:plainf:id:skyswordpoke:20171111072226p:plainf:id:skyswordpoke:20171111071932p:plainf:id:skyswordpoke:20171111072004p:plainf:id:skyswordpoke:20171111072105p:plain 

①を通すことができれば理想、厳しい場合は②で相手の並び次第で選出。

 

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最終日途中経過の画像です、S6の最終結果はまだ出ていないので確認でき次第載せます。

 

【総括】

使用ROM

TN・Perish*Song♪ 最終2105

  ・SkyswordPOKE 最終20××

  ・スカイソード 最終17×× 

  ・まこと 最終1500

 

マッチングした方、対戦ありがとうございました~。

今期は中盤に2059と2006ROM2つを確保できたが、低い方を溶かした後にシーズン終盤まで全くと言っていいほど勝てなくなってしまいかなり焦ってた。。

今まではいつものptを使えばある程度レートで勝てていたがS6は厳しい並び&型が想像以上に増えてしまい怪しいと思ったので、違うptで勝負することも視野に入れて新しい構築を考えることにした。スカイソードROMで試運転をして1つだけ可能性を感じた並びを不安ではあったが終盤使う構築に決めた。最終レートがお察しのメインROMはその時の代償である()

 

Perish*Song♪で1500から新ptを使って終盤戦では45勝10敗2105とorasを超えた高勝率で無事2100を達成することができた。もう1ROMあったSkyswordPOKEは2059から21手前まで行けたが、運が悪く負けてしまいそこで集中力が切れて20前半まで溶けた。疲労と眠気も限界だったのでS6は早めに撤退してしまったが、保存せず最後までやり切っても良かったかも知れない。もう一度2200を達成する目標はSMでは果たせなかったので、もしUSM環境でレートをするなら今度こそ狙っていきたいと思っています。

 

今回使用した並び自体はそれなりに強かったが、早めに構築を煮詰めれば終盤戦でもう少し上に行けたと思っている部分もあり後悔している。使っていて思ったことは裏選出@3までは良かったのだが、そこに気を取られてしまい基本選出であるゲンガナンスポリ2@3の構成等がまだ改良の余地があったと思っているのでUSMでは個人的に納得ができる完成系ptを目指して努力していきたいです。

 

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気になっていた人もいると思ったので一応()

妹さえいればいい。って言うアニメのキャラで白川京ちゃん、みゃーさん可愛い。

 

【最後に】

・以前使っていたヒードランの改良した調整先を提案してくれたバジル君。

・応援してくださった方々

ありがとうございました!SM環境S1~6全て2100、S1バンク未開禁環境以外ゲンガナンスで達成できて本当に良かったです…USMはどうなるかわかりませんが、大好きなゲンナンと一緒に頑張りたいと思います。

 

構築に関する質問等その他はTwitter

すかいぽけ@skysword_poke

すかいぽけサブ垢@skypoke_

までリプまたはDM気軽にお願いします。

ここまで長々と読んでくださった方ありがとうございました!USMでまたお会いしましょう~。

【SMシーズン4・第1回ボスラッシュ使用構築】ゲンガナンスポリ2リザガブガッサlevel2 最高&最終2100

皆様お久しぶりです。そうでない方は初めまして、スカイソードと申します。

S4お疲れ様でした~いい結果を残すかSM最終シーズンまで構築記事を書く予定はなかったのですが、毎シーズン納得できる結果が出せなかったので諦めました()

S1以来の構築記事になりますが、使用PTはORASから使っていた並びと全く同じです。

 

 弱いリザードンなんていらない。

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 【個別解説】

 

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ゲンガー@メガ石

性格:臆病

特性:呪われボディ→影踏み

実数値:151(124)-×-81(4)-165(116)-97-(12)-178(252) メガ前

    151(124)-×-81(4)-205(116)-117(12)-200(252) メガ後

 

技構成:シャドーボール、ヘドロ爆弾、滅びの歌、守る

HD:臆病カプコケコのエレキフィールド込みC特化珠十万ボルト確定耐え。

HB:陽気カプコケコのエレキフィールド込みA特化ワイルドボルト確定耐え。

   意地ミミッキュのA特化シャドークロー急所以外耐え。

C:シャドーボールでD4振りガブリアス高乱数2発。

S:最速

技構成は滅び+守る確定、後はゲンガー対面で打てるシャドーボール。SMからカプ系統が登場し、気合い玉を打ちたい相手が減ったので今回はヘドロ爆弾を採用。バンギラスサザンドラ入りに対して積極的に選出できなくなったがPTで重いカプコケコ、カプレヒレに対して打点があるのはかなり使いやすかった。2ウェポン+滅び+守るor身代わりが個人的に強いと思っているが、道連れor金縛り等も読まれにくいので全然ありだと思う。ゲンガナンスのゲンガーはHSで採用されることが多いが、CSのメリットは滅びの歌を使わなくても単体で機能する機会が多く滅び展開に頼らなくても勝ち筋を増やせること。特に耐久振りカミツルギに対してC振りならシャドボ1発、ガブリアスなら2発で落とせるのは大きい。HSにもメリットはあるので調整に関しては環境とPT次第で選択だと思っている。

 

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ソーナンス@オボンのみ

性格:図太い

特性:影踏み

実数値:292(212)-×-121(252)-×-84(44)-53

技構成:カウンター、ミラーコート、アンコール、道連れ

HB:意地メガバシャーモのA特化フレアドライブをオボン込み高乱数2耐え。

         意地メガバシャーモのA特化A+2剣舞フレアドライブ乱数耐え。

今まではD振りの方が生きる場面が多く穏やかHBDベースで使用していたが、メガバシャーモ解禁によってZ持ちがほとんどいなかったのでバトン以外なら対面で有利なHBで採用。バシャ入りには基本裏選出を通すことが多いが、ゲンガナンスを強制させられる並びの場合のみ選出していた。S4では相手のメガ枠(バシャーモボーマンダメタグロス等)に対してHB振りが生きた試合が多く正解だったと思う。カプテテフに対しても瞑想Z持ち以外は後投げで対処できることが多かったが、読み外した時点で3タテされるので思考停止で投げずに並びを見て型判別する必要があった。SMからZ技の登場によりアンコールが弱体化されて扱いがかなり難しくなったが、Z技さえ気を付けていれば強かった。

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石

性格:図太い

特性:トレース

実数値:191(244)-×-144(164)-126(4)-124(68)-84(28)

技構成:イカサマ、冷凍ビーム、電磁波、自己再生

H:16n-1 

HB:意地メガボーマンダのA特化捨て身タックル高乱数2耐え。

      意地メガボーマンダのA特化A+2竜舞捨て身タックル最高乱数以外耐え。

   意地メガバシャーモのA特化飛び膝蹴り確定耐え。

  意地ミミッキュのA特化A+2剣舞妖Zじゃれつく確定耐え。

HD:控えめカプテテフのサイコフィールド込みC特化サイコキネシス2耐え。

    臆病メガリザードンYの晴れC特化火炎放射ほぼ2耐え。

S:麻痺込みで100族抜き。

物理受けで採用していたが特殊を受ける機会も多かったので両受け。技構成はイカサマ、自己再生は確定。残り2つはかなり悩んだが、剣舞竜Zガブリアスに対して隙を見せない冷凍ビーム、ミミッキュを安全に処理する為に電磁波を採用。ポリゴン2等耐久ポケモンに刺せる毒、挑発or身代わりメガギャラドスに隙を見せない放電もかなり欲しかったが、切れる技がなかった。特性は威嚇持ちに対して有効なトレースで採用したが、技範囲を広げるならアナライズでもいいと思う。

 

 

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リザードン@メガ石

性格:臆病

特性:猛火→日照り

実数値:153-×-81-161(252)-106(4)-167(252) メガ前

    153-×-81-211(252)-136(4)-167(252) メガ後

 技構成:火炎放射、エアスラッシュ、めざめるパワー氷、気合い玉

C:めざめるパワー氷でD4振りガブリアス高乱数一発、無振りなら確定一発。

S:最速

CS振りメガリザードンY、ミラー等意識で最速。

技構成は命中安定の火炎放射は確定。残りはバシャーモ意識のエアスラッシュボーマンダ+毒ギルガルドのサイクルを崩す為にめざめるパワー氷、バンギラスサザンドラ等意識で気合い玉を採用。シーズン中盤までは身代わりを採用していたが、バシャーモ入りに対して有利を取れた代わりに上記の構築に対してかなり厳しくなってしまった為、終盤は気合い玉にしていた。どっちを重く見るかは選択。ボスラッシュでは控えめCS振り「オバヒ、ソラビ、気合い玉、放射」の技構成で採用。シーズン3で結果を残した遅いガルーラ+カバルドンに強いと思いこの型を使用したが、結果ボーマンダ軸に対して厳しくなってしまったので、この並びでリザYを使うならめざ氷は必須。

 

†○○○ソードさんはゲンガナンスが強いんじゃなくてリザYが強いだけ†

何度もリザY一転読み行動されたのでXに変えときます^^

 

 

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ガブリアスこだわりスカーフ

性格:陽気

特性:鮫肌

実数値:183-182(252)-115-×-106(4)-169(252)

技構成:逆鱗、地震ストーンエッジステルスロック

ポケモンの主人公、主に積みストッパー。火力不足も多く意地にしようか悩んだが、最速の方が安心できる場面が多かったので陽気で採用。技構成は「逆鱗、地震、ステロ」までは確定、ステロは有利対面で打てればサイクルを有利に進められるので必須。残り1枠は「岩石封じ、岩雪崩、ストーンエッジ」から選択だが、岩石封じは命中が一番高い代わりに耐久振りリザYが落とせない欠点があるので岩雪崩を採用。終盤になるとウルガモスが体感減り、霊獣ボルトロスが数を増やしていたので当てれば落とせる可能性が高いストーンエッジに変更した。岩雪崩より当ててくれた代わりに最速ミラーは全然勝てない()

 

 

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キノガッサ@気合いの襷

性格:陽気

特性:テクニシャン

実数値:135-182(252)-101(4)-×-80-134(252)

技構成:種マシンガン、マッハパンチ、岩石封じ、キノコの胞子

 シーズン4ではかなり刺さっていた印象で選出率も高かった。終盤ではキノガッサを誘って胞子を「ラム、身代わり、挑発」で透かす構築が多かったので、思考停止初手胞子を打たずによく考えて慎重に選択していた。最速主義なので陽気採用しているが、意地にして陽気ガッサのマッパ2耐え調整、剣舞採用も強いと思う。 襷さえ残していれば1-1取れる程にタイマン性能が高い、基本は先発で繰り出すが後続に置く場合は相手PTのステロ撒きに気を付けること。種マシンガン5発よく当てる代わりに最速起きする、岩石封じを全く当てない。最終日は21手前で4回外した()

 

 

 

【基本選出】

・ゲンガナンスポリ2

・リザガブガッサ

SMから選出は直感で決めることが増えたので今回は選出パターン書きません。

詳しく知りたい方はツイッターにリプ、もしくはたまにレートキャスするのでその時に聞いてください。

 

 

 

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QR公開しました、良かったら使ってください。

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-AB1E-42E4

 

 

今期使用していたROM

TN スカイソード 最終レート2100 79位

         Perish*Song♪ 最終レート 1500()

  まこと 最終レート2000くらい

 マッチングした方、対戦してくれた方ありがとうございました。Perish*Song♪はレート2000付近まで上げた後に溶かしてレリセしました()

 

 

 

SMシングル最高レート

S1 2123

S2 2148

S3 2118

S4 2100

S1はナンスいなかったのでゲンナン使ってないです。ORASからだと9期連続21、SMなら4期連続21達成できて良かったです。もう一度2200乗りたいってずっと言ってるけどORASに比べるとマッチングシステム上かなり厳しいですね。。

 

 

 ボスラッシュ 最終レート1512 51位

最高レートは1550くらい?微妙な結果で終わりましたが、集中して冷静な立ち回りをしてればもう少し勝てた試合もあったので悔しい…

参加していた方は強者しかいないのでどの対戦もとても楽しかったです、誘っていただいた運営の方々本当にありがとうございます。

 

 

 

 

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最終日こんな感じでずっと祈りながら対戦してました()

スカイソードROM1800から一日で300上げて2100に到達したので諦めなければ希望があるので皆さん祈るのです。

 

体調不良と時間が遅かったのでS4は2100達成&保存して終了、次こそは22もしくは行けるとこまで頑張りたいです。応援してくれたFF&通話窓の人達には感謝の気持ちで一杯です、特にたてさん最終日は本当にありがとうございました、でも次は負けません^ー^

 

 

関係ないけどNEWGAME!!は神アニメなので良かったら見てね。

何か質問等がありましたらツイッター@sksword_pokeまで気軽にどうぞ。

【SMシーズン1最高2123】〜都合によりソーナンスは化けの皮の中〜ゲンミミ構築

皆様お久しぶりです、そうでない方は初めまして、スカイソードと申します。

サンムーンシーズン1お疲れ様でした~ポケバンク未開禁環境なので、上位では似たような構築(ガルガブコケコテテフカグヤパルorゲンガー)など多い印象でした。PTの完成度としては低い欠陥で、まだ色々と改善の余地があると思っているので記事にする予定はなかったのですが、最初のシーズンと言うこともあり知りたいと言う意見もあったので今回は公開することにしました(次からは納得できる構築でない限り多分書かないです)ゲンガナンス以外の構築を殆ど使ったことがなかったので勝てるか不安でしたが予想していたより勝つことができて良かったです。

 

並びはゲンガミミッキュポリ2ギャラガブジバコです。

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【個別解説】

 

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ゲンガー@メガ石

性格:臆病

特性:呪われボディ→影踏み

実数値:167(252)-×-81(4)-150-95-178(252) メガ前

               167(252)-×-101(4)-190-115-200(252) メガ後

技構成:シャドーボール、滅びの歌、守る、道連れ

HS振り滅びメガゲンガー、技構成は色々と試しましたが最終的にはテンプレ構成。受けループ、害悪系(ゴーリ等)、ガルーラ軸のPTなどに出して最低でも1-1交換狙うか辛いポケモンを無理やり処理してました。ポリゴン2テッカグヤのような受け回すPTが多く、滅びの歌で相手のサイクルを崩してから後続でゴリ押して〆パターンが多かったです。H159にしてミラー意識の調整にしても良かったのですが、ORAS環境よりはミラーで対面することも少くなったので今回は振り切りました。

 

 

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ミミッキュ@気合いの襷

性格:意地っ張り

特性:化けの皮

実数値:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)

技構成:じゃれつく、影うち、剣の舞、鬼火

AS振り襷ミミッキュ、フェアリーZゴーストZなど色々試しましたが、化けの皮+襷で行動保障が確定で2回あるこの型が使いやすくて強かった。シャドークローではなく鬼火採用なのは、遅いガルーラに対して上から打てたり、後続の受ける負担が減らせることでメガギャラドスの積み全抜きを狙うサポートできるなど使用感はとても良かったです。

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石

性格:図太い

特性:トレース

実数値:191(244)-×-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)

技構成:冷凍ビーム、放電、目覚めるパワー炎、自己再生

 HB振りポリゴン2、物理受け。今作はZ技からの高火力で崩されることが多く、前作に比べると扱いが難しかった。麻痺弱体化により電磁波から安定して物理を受けることが厳しくなったので、3ウェポン。冷凍ビームはガブリアスメガボーマンダ、放電はメガギャラドスパルシェン、めざ炎はハッサム辺りを意識して採用。最初は毒を入れていたが技範囲を広げて見れる相手を増やしたい場面が多かったので、最終的にはこの技構成で落ち着きました。

 

 

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ギャラドス@メガ石

性格:陽気

特性:威嚇→型破り

実数値:183(100)-165(156)-99-×-120-146(252) メガ前

               183(100)-195(156)-129-×-150-146(252) メガ後

技構成:滝登り、地震、身代わり、竜舞

HAS振りメガギャラドス、このPTの積みエース。Hはエレキフィールド補正あり臆病コケコの10万ボルト確定耐え、Sは最速、A余り。一応持ち物補正がないコケコに対してある程度耐えるように振っているのでその他でも調整が生きることが多く、このくらい耐久に振ると使いやすかった。最初は氷牙を入れた3ウェポンで使っていたが途中から身代わりに変更した。理由としては技範囲を取るより個体数が多いテッカグヤに対して身代わりが欲しい場面が多く、無警戒で宿り木から入ってくるパターンが何度もあったので試しに採用。使ってみるとeasy winで勝てることが増えたのでこの技構成にして正解だったと思います。

 

 

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ガブリアス@拘りスカーフ

性格:陽気

特性:鮫肌

実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

技構成:逆鱗、地震ストーンエッジ、毒

AS振りスカーフガブリアス、ミラーで当たった時に負けたくないので陽気最速。技構成は逆鱗地震確定で残り2つは選択ですが、浮いてる飛行に刺さるストーンエッジ+交換読みで耐久ポケモンに刺さる毒採用。最初は襷で使用していましたが、ゲンガー+ポリ2のような構築だと相手のステロ+積みエース(ポリゴンZデンジュモクメガルカリオ等)重たかったので積みアタッカーのストッパーして終盤に変更。今作はZ技の追加によりガブリアスの型が増えたこともあって、スカーフ警戒が薄い印象も少しあり奇襲が通ることが多かったです。やっぱり主人公は7世代でも強かった()

 

 

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ジバコイル@突撃チョッキ

性格:控えめ

特性:アナライズ

実数値:175(236)-×-135-200(252)-110-83(20)

技構成:十万ボルト、ラスターカノン、目覚めるパワー地面、ボルトチェンジ

 HC振りチョッキジバコイル、主に特殊受け+ボルチェンによる対面操作。Hは16n-1、Cぶっぱ、Sは4振りテッカグヤ抜き調整。HCを削ってもう少しSラインを伸ばすことも考えましたが、耐久+火力面がそこまで高い訳ではないので、最低限のS振りだけにしてHCに振り切りました。最初はめざ氷で使用していましたが、環境いるジバコイルがほとんどチョッキ持ちでミラーになることが多かったのと、テッカグヤ+(Aガラガラ、ランターン等)サイクルPTに対して通る技が必要だと感じたので途中からめざ地面に変更。安定してレートを伸ばすことができたので氷<地面で良かったです。

 

 

【基本選出パターン】

①ゲンガー+ポリ2+ジバコ

ミミッキュ+ガブ+ギャラ

③その他(相手のPT次第)

こんな感じで選出することが多かったです。

 

 

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今期使用していたROM

メインTN スカイソード、サブTN まこと 

最終レートは2ROMとも2000くらいです、マッチングした方対戦ありがとうございましたm(__)m

 

画像は21達成した時の写真です、最終日にCASで最高レート2123に最新したので画像が無くてすみません汗

一応録画は残してありますが、体調不良もありプレイングはとても酷かったのでお察しください()

 

今シーズンは正月明けにネット回線が全て死んだり、レート最終日前くらいから風邪を引いたりと色々ありましたが、何とか無事21達成できて良かったです。

前回の記事でORASほどやる予定はないと言っていたにも関わらず、気づいたらめっちゃ潜ってました^^;

本当にすみませんでした、許してください何でもしま…

 

 

 

 

 

 

 

 

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せん!可愛い><

シーズン2バンク解禁後はゲンガナンスで頑張ります。

 

 何か質問等がありましたらツイッター@sksword_pokeまで気軽にどうぞ。

22杯使用構築 幻のシーズン18目標

皆様お久しぶりです、記事最新2回目になります。

今回はラフィーさんが開催されている22Ratingbattleと言う、ORASレートシーズンで2200達成者しか出れない大会に参加しました。大会ルールは毎試合PT変更可能で自分の苦手なメタ張りをしないと勝つのは難しいと判断し、なるべく使い慣れてる並び+メタを張り最悪読み外しても汎用性のあるPTを使うことを意識し、相手に応じて使用する構築を選びました。

予選6回戦 各グループ上位2名が決勝トーナメント進出。

 

1戦目 vsハイラムさん○ 

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【使用構築】

ゲンガナンスポリ2リザガブガッサ

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ゲンガー@メガ石 臆病CS シャドボ滅び気合い玉身代わり

ソーナンス@お盆 穏やかHBD カウンターミラコアンコ道連れ

ポリゴン2@輝石 図太いHB イカサマ毒電磁波再生

リザードン@メガ石 臆病BCS 放射ソラビ原子身代わり

ガブリアス@スカーフ 陽気AS 逆鱗地震エッジステロ

キノガッサ@襷 陽気AS 種ガンマッパ封じ胞子

 

BV

 UEGG-WWWW-WW54-3D58

CASの録画あり

 

2戦目 vsハネコマさん○

f:id:skyswordpoke:20161028033454p:plainf:id:skyswordpoke:20161027085531p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091705p:plain選出

 

【使用構築】

ゲンガナンスポリ2リザガブガッサ

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ゲンガー@メガ石 臆病HS シャドボ滅び守る道連れ

ソーナンス@お盆 図太いHB カウンターミラコアンコ道連れ

ポリゴン2@輝石 図太いHB イカサマ毒電磁波再生

リザードン@メガ石 意地HAS 逆鱗ニトチャ剣舞身代わり

ガブリアス@鉢巻 意地AS 逆鱗地震エッジダブチョ

キノガッサ@スカーフ 陽気AS 種ガン馬鹿力封じ胞子

 

BV

 NKZW-WWWW-WW53-628W

 

3戦目 vsシータさん○

f:id:skyswordpoke:20161027091549p:plainf:id:skyswordpoke:20161027085531p:plainf:id:skyswordpoke:20161027085510p:plain選出

 

【使用構築】

ゲンガナンスポリ2リザガブガッサ

f:id:skyswordpoke:20161027100404p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091647p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091657p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091705p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091713p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091722p:plain

 

ゲンガー@メガ石 臆病HS シャドボ滅び守る道連れ

ソーナンス@お盆 図太いHB カウンターミラコアンコ道連れ

ポリゴン2@輝石 図太いHB イカサマ毒電磁波再生

リザードン@メガ石 意地HAS 逆鱗ニトチャ剣舞身代わり

ガブリアス@鉢巻 意地AS 逆鱗地震エッジダブチョ

キノガッサ@スカーフ 陽気AS 種ガン馬鹿力封じ胞子

 

 BV取り忘れました()

CASの方に録画残っているので、気になる人は良かったら見てください。

 

4戦目 vsセルカークさん○

f:id:skyswordpoke:20161027091828p:plainf:id:skyswordpoke:20161027092027p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091842p:plain選出

 

【使用構築】

ボルトガブガルウルガゲンガナンス

f:id:skyswordpoke:20161027091828p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091842p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091853p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091906p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091912p:plainf:id:skyswordpoke:20161027091919p:plain

 

ボルトロス@お盆 図太いHB 十万めざ氷悪巧み電磁波

ガブリアス@スカーフ 陽気AS 逆鱗地震エッジステロ

ガルーラ@メガ石 意地HAB グロパン秘密噛み砕く不意打ち

ウルガモス@ラム 控えめCS さざめき文字めざ地蝶舞

ゲンガー@メガ石 臆病HS シャドボ滅び守る道連れ

ソーナンス@ゴツメ 図太いHBS カウンターミラコアンコ道連れ

 

 BV

RUNG-WWWW-WW53-62DV

 

5戦目 vsルッソさん○

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【使用構築】

ボルトマンムーガルアローゲンガナンス

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ボルトロス@お盆 図太いHB 十万めざ氷悪巧み電磁波

マンムー@珠 意地AS 地震氷柱針礫身代わり

ガルーラ@メガ石 無邪気ACS 猫騙し捨て身地震冷ビ

ファイアロー@鉢巻 意地AS ブレバフレドラ蜻蛉寝言

ゲンガー@メガ石 臆病CS 祟り目気合い玉催眠身代わり

ソーナンス@ゴツメ 図太いHBS カウンターミラコアンコ道連れ

 

 BV

U2UG-WWWW-WW53-62FG

 

6戦目 vsエイスケさん○

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【使用構築】

ボルトガブガルウルガゲンガナンス

f:id:skyswordpoke:20161028041500p:plainf:id:skyswordpoke:20161027092253p:plainf:id:skyswordpoke:20161027092303p:plainf:id:skyswordpoke:20161027092312p:plainf:id:skyswordpoke:20161027092322p:plainf:id:skyswordpoke:20161027092331p:plain

 

ボルトロス@お盆 図太いHB 十万めざ氷悪巧み電磁波

ガブリアス@スカーフ 陽気AS 逆鱗地震エッジステロ

ガルーラ@メガ石 意地HAB グロパン秘密噛み砕く不意打ち

ウルガモス@ラム 控えめCS さざめき文字めざ地蝶舞

ゲンガー@メガ石 臆病HS シャドボ滅び守る道連れ

ソーナンス@ゴツメ 図太いHBS カウンターミラコアンコ道連れ

 

 BV

VR9W-WWWW-WW54-3D6E

CASの録画あり

 

決勝トナメ1戦目 vsシフォンさん×

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【使用構築】

ゲンガナンス霊獣ボルトルカガブアロー

f:id:skyswordpoke:20161028033147p:plainf:id:skyswordpoke:20161028033202p:plainf:id:skyswordpoke:20161028033435p:plainf:id:skyswordpoke:20161028033445p:plainf:id:skyswordpoke:20161028033454p:plainf:id:skyswordpoke:20161028033509p:plain

 

ゲンガー@襷 臆病CS ヘド爆凍風鬼火挑発

ソーナンス@ゴツメ 図太いHBS カウンターミラコアンコ道連れ

霊獣ボルトロス@スカーフ 控えめHCS 十万めざ氷気合い玉ボルチェン

ルカリオ@メガ石 臆病CS ラスカ波動弾真空波悪巧み

ガブリアス@ラム 陽気AS 逆鱗地震剣舞吠える

ファイアロー@珠 意地HAS ブレバフレドラ剣舞挑発

 

BV

3ELG-WWWW-WW54-3D7W

 

全試合良かったらBV見て頂けると嬉しいです。CASの方も何戦か放送許可を了承して貰えたので、そちらも緊張感が伝わる試合をお見せできると思いますのでお勧めします。結果グループ1予選6-0で1位通過、決勝トナメ一回戦負けベスト32でした。今回は全試合相手メタを仕込んで戦いに挑みましたが、PT予想当てた試合も一度しか無く予選は読みが冴えて全勝し、完全に主人公になった気分で残りも勝つ気でいましたが、そう上手くはいかなかったです()

決勝トナメ1戦目は深く考察してしまって結果的には慣れていない構築+プレイング+選出も一番ガバガバだったので、負けても仕方ない試合をしてしまいとても悔しかったです。PT変更ありの大会ってこともありほぼ全試合ゲンガナンスが対策されていて裏選出しか出せなかったのはギミックPTの辛い所だと改めて思いましたが、レートでは不意を突けて有利に戦える構築の一つではあるのでPT変更ありの大会向き構築ではないですがそれなりに頑張れたのではないかと思っています。使用した構築の殆どが大会の個人メタで一発勝負する為に組んだ欠陥構築なので、もし参考にして頂ける場合は問題ないのですがレートで使用する場合は改良して使うことをお勧めします。

 

これからのことについて少しお話したいと思います。残り短い期間ではありますがPGLには表示されないORASのレート対戦が可能なので最低でも2100、何かの奇跡が起きそうなら2200を目指したいと思ってます、後者はほぼ無理です()

サンムーンでの活動については前の記事でも少しお話しましたが、ORASほどやる予定は今のところはないです。でもポケモンと言う作品はとても好きなので、レート対戦を控えたとしても辞めたりはしないと思うのでモチベ次第では影でこっそりやってるかも知れないです(笑)

 最後に幻のシーズン18も一応2000は達成したので、ゲンガナンスで頂点取れるように頑張りたいと思います。

何か質問等ありましたらツイッター@skysword_pokeまで気軽にどうぞ。

 

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追記

2100乗りました、後100頑張ります。

 

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追記2

21から全然上がりも下がりもしなくて、眠さと疲れに負けてしまい早めに撤退しました()

2200は無理でした^^;

【シーズン17使用構築】sky式ゲンガナンス結論PT 最高2147最終2048

 

初めまして、スカイソードと申します。

シーズン17お疲れ様でした、2200達成された方おめでとうございます。2期連続2200チャレで負けていて、今回こそは22行きたかったんですが力不足でした()

ポケモンORASレートもこれで終了するので、今シーズンはいい結果を出せませんでしたが、今まで長く使用していた構築を紹介したいと思います。

並びはゲンガナンスポリ2リザガブガッサです。

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【個別解説】

 

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ゲンガー@メガ石

性格:臆病

特性:浮遊→影踏み

実数値:135-×-81(4)-182(252)-95-178(252) メガ前

               135-×-101(4)-222(252)-115-200(252) メガ後

技構成:シャドーボール、滅びの歌、身代わり、気合い玉

CS振りメガゲンガー、テンプレはHS振りが多いですがHに振って同速ミラーに勝っても耐えられた返しに負ける可能性があるので、ミラーで倒す為にCS振りで採用。身代わりは様子見できたり、受けループのグライオンがゲンガーに有効打ないことが多いので、身代わりから滅びの歌で崩せてバンギラスに引いてきた場合でも、気合い玉で処理できる。技構成が読まれにくいのでこのPTを使うなら道連れよりも身代わりは必須、気合い玉はメガガルーラ、悪or鋼等主にバンギラスに打つ技ですが基本は有利対面では打たないで交換読みで使います。気合い玉を積極的に打つプレイングをしていると勝てないので、なるべく打たずに受け思考で立ち回るようにしていた。控えめではなく臆病採用なのは上から行動できる方が処理できることが多くて強いです。

 

 

 

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ソーナンス@オボンのみ

性格:穏やか

特性:影踏み

実数値:272(52)-×-109(244)-×-115(212)-53

技構成:カウンター、ミラーコート、アンコール、道連れ

HD:臆病眼鏡ラティオスの流星群をオボン込み確定2耐え。

   控えめ眼鏡ニンフィアハイパーボイスをオボン込み乱数2耐え。

        控えめ眼鏡サザンドラの悪の波動を乱数耐え、流星群はオボン込み確定2耐え。

HB:意地ガブリアスの逆鱗をオボン込み確定2耐え。

HBD振りオボンソーナンス、テンプレは図太いHB振りが多いですが物理は基本ポリ2で受けるので特殊受けで採用。穏やかHBDに振ることで色々と耐えることができたりして強かった。

 

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石

性格:図太い

特性:トレース

実数値:191(244)-×-156(252)-×-117(12)-80

技構成:イカサマ、毒、電磁波、自己再生

HB振りポリゴン2、特殊は基本ソーナンスで見るので物理受けで採用。電磁波+毒両採用は珍しいと思われますが電磁波は確実に受ける為とソーナンスのアンコールと相性がいいので確定。毒は滅びゲンガーを選出できない並びの場合、耐久ポケモンを崩せないので採用。テンプレだと冷凍ビームがよく入っていることが多いですがこの技構成に比べると優先度は低いです。物理の積みポケモンはイカサマでなんとかなることが多いので不採用。

 

 

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リザードン@メガ石

性格:臆病

特性:猛火→日照り

実数値:159(44)-×-110(92)-144(116)-106(4)-167(252) メガ前

    159(44)-×-110(92)-194(116)-136(4)-167(252) メガ後

技構成:火炎放射、ソーラービーム、原子の力、身代わり

HB:意地鉢巻ファイアローブレイブバードを高乱数耐え、耐久振りファイアローブレイブバードを確定2耐え。

S:リザミラーガルーラ等意識で最速、

CD:余り。

BCS振りメガリザードンY、ゲンガナンスで重いポケモンを処理する為の裏選出エース。この並びはアローが重いのでブレイブバードを耐えてから原子の力で処理できたり、リザXに対しても有利に立ち回れてかなり強かった。身代わりは状態以上回避したり、クチート軸に対して不意打ち、守る、トリルターン消費等できるので採用。耐久に結構振ってるので色々と耐えたり、原子の力は能力上昇もあるので上がった場合メガメガリザードンYが誕生します()

 

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ガブリアスこだわりスカーフ

性格:陽気

特性:鮫肌

実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

技構成:逆鱗、地震ストーンエッジステルスロック

AS振りスカーフガブリアス、ゲンガナンスで重い電気炎ボルトバシャ等積ポケを処理する為に採用。性格はS16の影響で陽気スカガブが増えてしまったので、意地ではなく陽気。ステロはPT全体の火力不足を補う為に、サイクルで有利対面作って撒きます。

 

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キノガッサ@気合いの襷

性格:陽気

特性:テクニシャン

実数値:135-182(252)-101(4)-×-80-134(252)

技構成:種マシンガン、マッハパンチ、岩石封じ、キノコの胞子

AS振り襷キノガッサ、ステロ展開の積みサイクル防止+ストッパーとして採用。性格はガッサミラー意識と、遅いガルーラに対して強いので陽気。剣舞不採用なのはボルトアロー等が重いので、岩石封じ。

 

 

 

【基本選出パターン①~⑦】

①ゲンガナンスポリ2 f:id:skyswordpoke:20161028111023p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111035p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111044p:plain

②ガッサリザガブf:id:skyswordpoke:20161028111121p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111130p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111138p:plain

③ガブゲンガナンス f:id:skyswordpoke:20161028111406p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111330p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111339p:plain

④リザガブポリ2 f:id:skyswordpoke:20161028111440p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111449p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111459p:plain

⑤リザガブナンス f:id:skyswordpoke:20161028111524p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111543p:plainf:id:skyswordpoke:20161028111616p:plain

⑥ポリ2ガブガッサ f:id:skyswordpoke:20161028113954p:plainf:id:skyswordpoke:20161028114005p:plainf:id:skyswordpoke:20161028114129p:plain

⑦ガブゲンガッサ f:id:skyswordpoke:20161028114107p:plainf:id:skyswordpoke:20161028114120p:plainf:id:skyswordpoke:20161028114129p:plain

 

 

 【仮想的との立ち回り】

 

 vsガルクレセドラン

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①を選出

ゲンガーの滅びを通し、上手く残ポケ数を削れば勝ち。

ガルーラは基本ポリ2で受けて対処する。

 

vsガルクレセサザン

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①.⑥を選出

サザンをガブガッサナンスのどれかで処理、ゲンガーガッサの一貫を作れば勝ち。

 

vsガルクレセウルガ

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②.⑥を選出

ガッサリザガブのどれかでガルーラクレセを上手く削り片方を上手く通せれば勝ち。

 

vsカバガル

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②.⑥を選出

ガッサで相手を上手く削りリザガブの一貫を作れば勝ち。

 

vsヘラクレセドラン

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⑦を選出

ガブゲンガーでヘラクレセのどちらかを上手く削りガッサで一貫を作れば勝ち。

 

vs対面厨パ

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②.⑥を選出

ガブガッサのどちらかで相手を削り片方を上手く通せれば勝ち。

 

vsバシャサンダーナット

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①.②を選出

バシャをガブナンスのどちらかで処理、ゲンガーリザの一貫を作れば勝ち。

 

vsラティハッサム

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④.⑤を選出

ラティをガブナンスのどちらかで処理、リザの一貫を作れば勝ち。

 

vsマンダマンムー

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①.②を選出

マンダをガッサナンスのどちらかで処理、ゲンガーリザの一貫を作れば勝ち。

 

vsポリ2クチート

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②.④を選出

リザガブガッサのどれかで相手を削り片方を通せれば勝ち。

 

vsカバルカイリュー

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②.④.⑥を選出

ガッサリザのどちらかで相手を削りガブの一貫を作れば勝ち。

 

vsサザンガルド

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④.⑤を選出

サザンをガブナンスのどちらかで処理、リザの一貫を作れば勝ち。

 

vsフーディン

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②を選出

ガッサで取り巻きを崩してリザガブを上手く通せれば勝ち。

 

vs害悪

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①.②を選出

ガルーラ軸を読むなら①、ヤミラミ軸を読むなら②。

運ゲーを乗り越えれば勝ち。

 

vs受けループ

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 ③を選出

 どちらもガブでステロを撒くか地震でバンギを削りゲンガーの気合い玉で処理できれば滅びを通して勝ち。

 

 

 

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今期終盤使用していたROM

TN すかいそーど    最終レート2048

TN Perish*Song♪ 最終レート2008

 

最高レート更新した時にCASやってたので写真撮るの忘れてました、2100載った時ので許してください()

一応今まで撮った録画は残しているのでもし良かったら見てください^^

 

 

 

ORAS実績】

シングル最高レート

S8 2210

S10 2180

S11 2182

S12 2140

S13 2082

S14 2136

S15 2189

S16 2189

S17 2147

 

 

最後くらいは2200乗りたかったです…ちなみに全部ゲンガナンスそれしか使えない()

でも楽しかったです!ORASで対戦してくれた方本当にありがとうございました!!

サンムーンはやるつもりですが、ORASほどの対戦モチベはないのでレートは未定です。

 

 

何か質問等がありましたらツイッター@skysword_pokeまで気軽にどうぞ。